HTTP/3 已经箭在弦上,你准备好了吗?

去年的这个时候,国内的 web 网络环境开始普及和部署 HTTP/2. 时隔一年,HTTP/2 的普及程度有了显著提升,而各大CDN厂商普及的广度和速度一直走在行业前列。甚至有不少CDN厂商在直播以及部分HTTP场景还引入了 QUIC.

在拙文《当我们在谈论HTTP队头阻塞时,我们在谈论什么?》中,我们提到,HTTP/2 over QUIC 是当前唯一应用落地解决了传输层队头阻塞问题的HTTP实现。那个时候,无论是 HTTP/2 over TCP 还是 HTTP/2 over QUIC(UDP) 都被我们认为是 HTTP/2,只是传输层使用的协议不一样。这种略带暧昧的模糊叫法在2018年11月成为了历史:

在2018年10月28日的邮件列表讨论中,互联网工程任务组(IETF) HTTP和QUIC工作组主席Mark Nottingham提出了将HTTP-over-QUIC更名为HTTP/3的正式请求,以“明确地将其标识为HTTP语义的另一个绑定……使人们理解它与QUIC的不同”,并在最终确定并发布草案后,将QUIC工作组继承到HTTP工作组。在随后的几天讨论中,Mark Nottingham的提议得到了IETF成员的接受,他们在2018年11月给出了官方批准,认可HTTP-over-QUIC成为HTTP/3。

虽然看起来像是之前的 HTTP/2 over QUIC 换了一个名称(从我个人角度理解,取名为 HTTP/2.1也许更合适),但是其背后却体现了 IETF 对 HTTP 未来标准的态度和方向,也许几年以后来看这次名称的确立会更加明白其重要意义。

HTTP/3 与 HTTP/2 over QUIC 的区别

QUIC 将成为一个通用安全传输层协议

当前阶段,Google 实现的 QUIC 与 IETF 实现的 QUIC 是不兼容的。Google 版 QUIC 只能用于 HTTP/2,且在协议层面与 HTTP/2 有一些强绑定。如 QUIC 帧映射 HTTP/2 frame. 这就导致很多大厂都没有跟进 QUIC,使得 HTTP/2 over QUIC 基本只能在 Google 自家的 Chrome, Gmail 等软件中普及使用,一度给行业造成“只有Google在弄”的错觉。

纳入 IETF 以后,显然 Google 就不能这么玩了。QUIC 定位为一个通用安全传输层协议:

可以近似的认为 QUIC over UDP 将成为下一代(或替代)TLS over TCP. 也就是说, QUIC 将能应用于任何应用层协议中,只是当前阶段将优先在 HTTP 中进行应用和验证。

统一使用 TLS 1.3 作为安全协议

2018年,有几个重要的WEB标准终于尘埃落定,其中一个便是 RFC 8446 TLS 1.3. 这个标准对于降低延迟,改善用户体验,尤其是移动端的体验有非常重要的意义。在拙文《TLS1.3/QUIC 是怎样做到 0-RTT 的》中,我们提到 虽然 TLS 1.3和 QUIC 都能做到 0-RTT,从而降低延迟,但是 QUIC 却自顾自地实现了一套安全协议。主要是因为当时 TLS 1.3 标准还没有发布,而 QUIC 又需要一套安全协议:

The QUIC crypto protocol is the part of QUIC that provides transport security to a connection. The QUIC crypto protocol is destined to die. It will be replaced by TLS 1.3 in the future, but QUIC needed a crypto protocol before TLS 1.3 was even started.

如今,TLS 1.3 标准已经发布,而 HTTP/3 也纳入 IETF,因此 QUIC 也就顺理成章的使用 TLS 1.3 作为其安全协议。Google 在这些方面倒是从来都不鸡贼和墨迹,点赞。

使用 QHPACK 头部压缩代替 HPACK

其实,QPACK与HPACK的设计非常类似,单独提出QPACK主要是更好的适配QUIC,同时也是 Google 将 QUIC 从与 HTTP/2 的耦合中抽离出来,与 IETF 标准完成统一的必要一步。

HTTP/3 问题与挑战

UDP 连通性问题

几乎所有的电信运营商都会“歧视” UDP 数据包,原因也很容易理解,毕竟历史上几次臭名昭著的 DDoS 攻击都是基于 UDP 的。国内某城宽带在某些区域更是直接禁止了非53端口的UDP数据包,而其他运营商及IDC即使没有封禁UDP,也是对UDP进行严格限流的。这点上不太乐观,但是我们相信随着标准的普及和推广落地,运营商会逐步改变对UDP流量的歧视策略。国外的情况会稍好一些,根据Google的数据,他们部署的QUIC降级的比例不到10%。

QUIC 不支持明文传输

对于用户来说,这是一个优势,并不是问题。对于国内内容审查环境来说是个不可忽视的坎。但QUIC以后毕竟也是基于TLS协议的,国内HTTPS都能普及下来,QUIC的普及也许会更乐观一些。

UDP 消耗资源多

当前阶段,UDP消耗的CPU资源多,且处理速度慢。这是不争的事实,但是我相信随着UDP应用的增多,内核和硬件的优化一定会跟上,直至达到或超过TCP的性能。而 QUIC 因为实在应用层实现,因此迭代速度更快,部署和更新难度和代价更小,能够一定程度缓解如TCP那样的协议僵化问题。

进一步了解 HTTP/3

如果希望全面的了解 HTTP/3,推荐 Daniel Stenberg (CURL 作者)的 HTTP/3 explained, 如果不想看英文,可以翻阅 Yi Bai 同学翻译了中文版本HTTP/3详解

移除 macOS 中被企业策略强制安装的 Chrome 插件扩展的方法

公司配发的 Macbook 安装了一些监控软件,毕竟是办公设备,这点倒是无可厚非。但是,其中的 Forcepoint DLP Endpoint 会向日常使用的主力浏览器 Chrome 中安装一个 WebsenEndpoint 的扩展插件。

这个插件的作用不必多说,但是有一个副作用就是让 Chrome 无法自动填写任何网站用户名密码。每天要输入上百次的密码这种体力活是绝对不能忍受的。于是尝试卸载这个插件。但是这个插件是使用企业策略 (Installed by enterprise policy) 强制安装,无法在Chrome中下载。但是可以通过将与之关联的 Profile 删除实现卸载的作用:

但是过两天,Forcepoint 又会把这个插件装回来? 不过没关系,我们有的是办法。

方法一:通过占用 Chrome 插件文件位置,防止真正插件重新装回

原理是这样的:Chrome 的插件安装在 ~/Library/Application Support/Google/Chrome/Default/Extensions 目录下:

除去 Temp, 每个文件夹对应一个插件。我们希望移除的插件的文件夹名称是 kmofofmjgmakbbmngpgmehldlaaafnjn。由于 macOS 文件夹下,相同名称的文件和文件夹只能存在一个。因此,我们只需要在插件删除以后,在这个目录下新建一个名称为 kmofofmjgmakbbmngpgmehldlaaafnjn 的空文件:

然后,再通过文件系统的 Lock 功能锁定改文件,防止该文件被 Forcpoint 删除:

至此,大功告成,so easy!

方法二:修改 Forcepoint DLP Endpoint 插件安装脚本,禁止强奸 Chrome

法一虽然可以防止Chrome被重新安装插件,但是过几天以后,你会在你的 Profiles 配置下发现,虽然 Chrome 插件安装失败了,但是依然会成功安装这个 Profile:

虽然不会干扰系统的任何功能,但是估计很多强迫症患者看到这个还是挺难受的……从图中我们可以看到,这个插件的路径在 /Library/Application Support/Websense Endpoint/DLP:

其中 setup_chrome_ext.sh 就是强插 Chrome 的脚本:

脚本写得简单粗暴:通过 $PROFILES -I -F "/Library/Application Support/Websense Endpoint/DLP/WebsenseEndpointExtension.config" 向系统强行安装 profile. 要防止其安装插件,把这行代码删除即可。但是,这个文件是属于 admin 用户组的,我们平时使用的账号,即使集合 sudo 也只是 wheel 用户组,是干不过 admin 的,导致我们无法在正常模式下编辑该文件:

因此,我们需要通过 Command (⌘)-R 重启到恢复模式,然后在 /Volumes/mac.os/Library/Application Support/Websense Endpoint/DLP 目录下,将对应代码删除即可。

至此,自己基本满意了?

后记

稍微浏览了一下 /Library/Application Support/Websense Endpoint 文件夹,发现其实这个软件不仅强插 Chrome, 还会强插 FireFox:

艾玛……proxy…吓死宝宝了,已经不想改脚本了。直接在恢复模式下删除文件,然后用方法一的方法,建了一个 Lock 文件锁定这个位置。什么,还有 upgrade.sh? 你怎么不上天呢,也一并删除了……突然想起,自己在无所不能的恢复模式下,要不整个软件一起删除了?想到隔天IT技术小哥可能过来找麻烦,就此打住吧?

Java HTTP 组件库选型看这篇就够了

Java HTTP 组件库选型看这篇就够了

最近项目需要使用 Java 重度调用 HTTP API 接口,于是想着封装一个团队公用的 HTTP client lib. 这个库需要支持以下特性:

  1. 连接池管理,包括连接创建和超时、空闲连接数控制、每个 host 的连接数配置等。基本上,我们想要一个 go HTTP 标准库自带的连接池管理功能。
  2. 域名解析控制。因为调用量会比较大,因此希望在域名解析这一层做一个调用端可控的负载均衡,同时可以对每个服务器 IP 进行失败率统计和健康度检查。
  3. Form/JSON 调用支持良好。
  4. 支持同步和异步调用。

在 Java 生态中,虽然有数不清的 HTTP client lib 组件库,但是大体可以分为这三类:

  1. JDK 自带的 HttpURLConnection 标准库;
  2. Apache HttpComponents HttpClient, 以及基于该库的 wrapper, 如 Unirest.
  3. 非基于 Apache HttpComponents HttpClient, 大量重写应用层代码的 HTTP client 组件库,典型代表是 OkHttp.

HttpURLConnection

使用 HttpURLConnection 发起 HTTP 请求最大的优点是不需要引入额外的依赖,但是使用起来非常繁琐,也缺乏连接池管理、域名机械控制等特性支持。以发起一个 HTTP POST 请求为例:

可以看到,使用 HttpURLConnection 发起 HTTP 请求是比较原始(low level)的,基本上你可以理解为它就是对网络栈传输层(HTTP 一般为 TCP,HTTP over QUIC 是 UDP)进行了一次浅层次的封装,操作原语就是在打开的连接上面写请求 request 与读响应 response. 而且 HttpURLConnection 无法支持 HTTP/2. 显然,官方是知道这些问题的,因此在 Java 9 中,官方在标准库中引入了一个 high level、支持 HTTP/2 的 HttpClient. 这个库的接口封装就非常主流到位了,发起一个简单的 POST 请求:

封装的最大特点是链式调用非常顺滑,支持连接管理等特性。但是这个库只能在 Java 9 及以后的版本使用,Java 9 和 Java 10 并不是 LTS 维护版本,而接下来的 Java 11 LTS 要在2018.09.25发布,应用到线上还需要等待一段时间。因此,虽然挺喜欢这个自带标准库(毕竟可以不引入三方依赖),但当前是无法在生产环境使用的。

Apache HttpComponents HttpClient

Apache HttpComponents HttpClient 的前身是 Apache Commons HttpClient, 但是 Apache Commons HttpClient 已经停止开发,如果你还在使用它,请切换到 Apache HttpComponents HttpClient 上来。

Apache HttpComponents HttpClient 支持的特性非常丰富,完全覆盖我们的需求,使用起来也非常顺手:

对 Client 细致的配置和自定义支持也是非常到位的:

完整示例请参考 ClientConfiguration.

基本上,在 Java 原生标准库不给力的情况下,Apache HttpComponents HttpClient 是最佳的 HTTP Client library 选择。但这个库当前还不支持 HTTP/2,支持 HTTP/2 的版本还处于 beta 阶段(2018.09.23),因此并不适合用于 Android APP 中使用。

OkHttp

由于当前 Apache HttpComponents HttpClient 版本并不支持 HTTP/2, 而 HTTP/2 对于移动客户端而言,无论是从握手延迟、响应延迟,还是资源开销看都有相当吸引力。因此这就给了高层次封装且支持 HTTP/2 的 http client lib 足够的生存空间。其中最典型的要数OkHttp.

OkHttp 接口设计友好,支持 HTTP/2,并且在弱网和无网环境下有自动检测和恢复机制,因此,是当前 Android APP 开发中使用最广泛的 HTTP clilent lib 之一。

另一方面,OkHttp 提供的接口与 Java 9 中 HttpClint 接口比较类似 (严格讲,应该是 Java 9 借鉴了 OkHttp 等开源库的接口设计?),因此,对于喜欢减少依赖,钟情于原生标准库的开发者来说,在 Java 11 中,从 OkHttp 切换到标准库是相对容易的。因此,以 OkHttp 为代表的 http 库以后的使用场景可能会被蚕食一部分。

小结

  • HttpURLConnection 封装层次太低,并且支持特性太少,不建议在项目中使用。除非你的确不想引入第三方 HTTP 依赖(如减少包大小、目标环境不提供三方库支持等)。
  • Java 9 中引入的 HttpClient,封装层次和支持特性都不错。但是因为 Java 版本的原因,应用场景还十分有限,建议观望一段时间再考虑在线上使用。
  • 如果你不需要 HTTP/2特性,Apache HttpComponents HttpClient 是你的最佳选择,比如在服务器之间的 HTTP 调用。否则,请使用 OkHttp, 如 Android 开发。

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