使用函数计算解析视频地址

最近工作上的事情比较忙,于是不得不花些时间追剧分散一下注意力。因为之前听过一期高晓松与亲王马伯庸《晓说》,因此追的是很多人已经看完的根据马伯庸小说改编的《长安十二时辰》。

然而,独播该剧的优酷动辄120秒的广告,实在是太影响观影体验。于是花了点时间搞了今天这个小创造:视频地址解析。严格来讲,这个小工具其实不算是什么创造,因为类似的工具其实有很多。只是正好之前一直关注serverless,因此这个工具其实是使用阿里云的函数计算来完成。方案如下:

使用函数计算来做这个功能其实并不是“锤子思维”,而是因为在github找的一些视频地址解析工具命令行方式提供,而我为了在几分钟以为快速解决自己问题,不想花时间使用代码来调用工具中的执行函数。因此每个函数计算其实是开了一个进程去执行视频地址解析命令,然后向前端返回结果。函数计算因为是按照调用计费,非常适合这种场景。一来不用对进程未正常退出进行容错处理;二来频繁创建和销毁进程是非常昂贵的,不适合放在我的小vps上处理这种任务;第三,阿里云函数计算提供每个月100W次的免费调用额度(都是贫穷惹的祸呀😅)

为了快速完成这个小工具,我选择 Python 作为自己函数计算的开发语言。阿里云的函数计算也支持 Java, Node.js, C#, PHP 等其他语言,挑选一个自己趁手的就行。整体上,函数计算这个产品非常简单,基本跟着引导就能做完。其中有几个点比较常见也很重要,在这里简单记录一下。

1. 函数的调试

函数计算有 Web IDE, 你可以直接在上面编写和调试代码。但是,如果你习惯使用 VS Code在本地调试的话,推荐你使用函数计算的VSCode 插件

2. 添加外部依赖

函数计算的 Python 环境默认配置了标准库以及几个常用的的包依赖。如果需要添加其他依赖,你需要使用 fun 这个工具来管理和添加语言依赖

对于 Python, 只需要使用如下命令安装包依赖即可:

fun install –runtime python3 –package-type pip flask

该命令会将依赖包安装在项目目录的 .fun 目录下:

3. 使用 flask 封装 web server

函数计算有好几种触发方式,最常规的肯定是通过 HTTP API 调用方式触发。这个场景,当时是 fask 与 Python 最搭:

有时候,我们折腾事情可能会因为过程而忘记了初心。对于追剧这件小事这种情况是肯定不允许发生的。愉快的追剧去吧

Enjoy!

Flutter 学习资料及笔记总结

也许是程序员天生的鄙视链作祟,后端出身的自己一直认为前端/客户端就是一个“画皮”的事,因此一直不愿意投资时间系统地学习前端技术栈。一般都是实在不得不做前端的时候,在 github 找个功能需求差不多的代码库,修改一下上线。开发速度倒是很快,但是出来的效果总是被评价为“程序员审美”。

一直在寻找一个性价比高的方案,希望能够真正 Write once, run anywhere. 对于桌面客户端,尝试过一段时间 Electron, 但是发布安装包的体积大以及web级别的性能使得只能在有限场景下使用。移动端,当前最火的自然是 RN. 但个人是在受不了RN中屁大点的事情都搞得复杂难用,因此一直也是敬而远之。而去年12月Google发布的Flutter却让自己有了眼前一亮的感觉。

RN vs Flutter

Flutter比RN晚出生两年,而在很多概念上,其实也是借鉴的RN。无论是从社区还是成熟度来看,Flutter都还有很长一段时间要走:

但是,Flutter的设计哲学更加简单,更符合自己的品味。举个例子,Flutter中,几乎所有的UI元素都是一个 widget, 没有那些乱七八糟故弄玄虚的概念,一切都非常直白。从上表的比较可以看出,其实技术层面,Flutter其实并没有绝对的优势,在社区和成熟度上还有明显的短板,但这些都不重要。重要的是,判断一个技术是值得投资,要看未来三五年中,这个技术有没有可能成为行业标准,尤其是在大公司引领下成为事实标准。

显然,Flutter具有这样的潜力。移动开发中,在 web/H5 无法覆盖的场景,在效率和成本的驱动下,跨平台开发会是行业的趋势。最近火热的 996.icu 也算是一种从侧面透露出以后并不需要那么多的客户端开发同学。另一方面,Flutter 是Google为下一代操作系统Fusion的重要布局,且有chromium项目加持。无论从战略还是项目层面,都是天空给的足够高,翅膀长的足够硬。从这个层面看,RN简直就是一群小学生在玩过家家了(开个玩笑,不要当真)。国内方面,无论是阿里还是腾讯,都开始在Flutter上进行布局和项目技术投入。需要特别指出的是,在Flutter之前,阿里是有自研 Weex的,具体项目上,闲鱼团队已经有在实际项目中使用 Flutter.

Flutter 学习资料及笔记

Flutter 可以简单的理解为一个使用Dart语言进行开发的跨平台UI框架。因此,入门需要学习的东西主要有两块:

  1. Dart语言;
  2. Flutter 框架;

Dart 语言设计之初是为了替代 Javascript, 因此,整体上没有那么多语言bug, 会比 JS 要更加符合后端同学的语言习惯。语言入门只推荐一个官方的 A Tour of the Dart Language 学习资料。看资料的过程中,可以结合 DartPad
写一些代码片段,辅助记忆和理解。Dart 语言学习笔记:

  • 一切皆对象,默认值都是null
  • 下划线开头的变量是私有变量,跟Golang的语言设计风格类似
  • 基础类型转换,依赖 parse 和 toString 方法
  • string是 utf-16, 有点非主流
  • 函数默认值必须是 const, 规避不可重入的问题
  • Dart的所有异常都是 unchecked exception,且可以抛出任意object作为异常
  • 构造函数可以取名称,便于阅读理解,但是这点改进对于引入的复杂度并不划算

整体看,Dart 引入的一些语言特性是 python + Java 的合体。语言上中规中矩,没有什么亮点。可以看成是 javascript 的静态类型版。但是,谁让Dart搭上了Flutter这趟潜力股,而Flutter又找了Google这个大干爹呢。老实学吧,反正也就一两个小时的事。

关于Flutter本身的学习资料,其官方网站的文档一如既往地保持了 Google 级文档的水准。但是官方文档有点大而全,可能没有足够时间通读,一时半会也不容易抓住重点。我推荐几个资料你一定要仔细阅读:

学习完以上资料,附带一些课程联系,你会花大约1~2个周末的时间。学完以后,你已经初步具备开发跨平台 app 的能力了。(我个人的情况是, 两个周末学习完上面的资料,并完成一个简单的 app 开发并提交到app store审核,相信你也能做到。)

在开发app过程中,你可能会查找组件,这里推荐阿里的flutter-go.

如果需要进一步深入,可以阅读学习其他人的代码

此外,如果你关注 Flutter 在桌面端的跨平台情况,由于官方还没有发布桌面支持的正式版本。推荐你当前先watch Desktop Embedding for Fluttergo-flutter 两个项目。

总结

在Google Fusion战略和明星项目chromium加持下,以及国内巨头积极跟入的背景下,花两个周末系统学习一下Flutter个人认为是一个潜在投资性价比很高的事情。另一方面,Flutter从去年12月才发布1.0正式版,整体成熟度还不是很高,因此在实际项目中并不建议太激进的引入使用,并且Flutter在一些原生支持上海不够完善。比如,使用Flutter接收其他app分享的内容,android平台下你可以根据How do I handle incoming intents from external applications in Flutter?来解决,但是在iOS平台,当前阶段则是彻底不支持。

四五年前iOS客户端开发炙手可热的机会已经一去不复返了,Flutter也许是下一个机会。

TLS 1.3 当前(2018.10)支持与部署之现状

今年8月10日,历经三年有余,TLS 1.3 最终版本终于得以发布——RFC 8446. 关于 RFC 的详细介绍可以进一步阅读 A Detailed Look at RFC 8446 (a.k.a. TLS 1.3). TLS 1.3 因为其在握手延迟以及安全性上的改进 (可以参考拙文《TLS1.3/QUIC 是怎样做到 0-RTT 的》),毫不夸张的说,这是一件将深刻而长远影响互联网发展的技术里程碑。那么将 TLS 1.3 尽快平滑应用到线上环境无疑是一件势在必行的事情了。

在我日常的工作中,对于 TLS 1.3 的支持和部署主要关注两个层面: 编程语言(Go, Java)、 API gateway (Nginx) 和浏览器. 下面分别介绍一下这三个层面 TLS 1.3 的支持部署现状。(因为 RFC 8446 已经发布,因此本文中说的支持如无特殊说明,都是指对最终版本 RFC 8446 的支持。)

编程语言对 TLS 1.3 的支持

Go 方面,官方在 TLS 1.3 draft 阶段一直没有跟进。因此,有一个关于对 TLS 1.3 支持的 issue 从 2015 年 open 至今都没有关闭:crypto/tls: add support for TLS 1.3. 其实 Go 发布版本和改进标准库的效率还是挺高的,对于 TLS 1.3 上的“不作为”更多是因为 Go 在兼容性上的承诺导致其并适合在最终版发布前实现互不兼容的 draft 方案。

而 Go 1.11 的发布时间(2018.08.24)与 RFC 8446 的发布时间比较接近,没有足够时间实现并发布该特性。从 golang-dev 小组讨论 Re: crypto/tls and TLS 1.3 看,由于 1.11 没有实现 TLS 1.3 ,那么 1.12 实现 TLS 1.3 基本是板上钉钉的事了:

The key scheduling fact is that the Go 1.11 feature freeze is just a week away, so we decided that it would be too rushed to merge the 1.3 patches for it. I definitely aim to have TLS 1.3 in Go 1.12.

根据惯例, Go 1.12 的发布时间将会是 2019.02~03. 如果期间你实在想用 Go 编程测试 TLS 1.3, 可以尝试使用 CloudFlare 的 tls-tris 库。根据 Go net/http 标准库维护者 Brad Fitzpatrick 的消息,这个库将会被合并到标准库作为 Go 官方 TLS 1.3 的实现。因此,如果你不得不用这个库干一些生成环境的活也大可放心,即使日后升级 Go 1.12, 接口兼容性还是有保证的。

Java 方面,由于 Java 11 出生时间好(2018.09.25), 因此是出生就支持 TLS 1.3 RFC 8446, 具体可以参见 JEP 332: Transport Layer Security (TLS) 1.3. Java 11 是 LTS 版本,因此,如果有条件升级到 11, 推荐使用 Java 11 实现的 TLS 1.3 以及配套的 HttpClient;如果生产环境暂无法升级 Java 版本,推荐使用 OkHttp. 关于 Java Http Client 选型可以参见Java HTTP 组件库选型看这篇就够了

Nginx 对 TLS 1.3 的支持

准确讲应该是 Nginx 所使用 SSL lib 对 TLS 1.3 的支持。在这方面,Boring SSL 跟进速度飞快,在 RFC 发布后第4天实现了对最终版本的支持。OpenSSL 虽然很早就跟进了 draft 的实现,但是对最终版本的支持需要 1.1.1-pre9 及以后的版本:

The OpenSSL git master branch (and the 1.1.1-pre9 beta version) contain our development TLSv1.3 code which is based on the final version of RFC8446 and can be used for testing purposes (i.e. it is not for production use). Earlier beta versions of OpenSSL 1.1.1 implemented draft versions of the standard. Those versions contained the macro TLS1_3_VERSION_DRAFT_TXT in the tls1.h header file which identified the specific draft version that was implemented. This macro has been removed from 1.1.1-pre9 and the current master branch.

TLSv1.3 is enabled by default in the latest development versions (there is no need to explicitly enable it). To disable it at compile time you must use the “no-tls1_3” option to “config” or “Configure”.

Although the latest 1.1.1 versions support the final standard version, other applications that support TLSv1.3 may still be using older draft versions. This is a common source of interoperability problems. If two peers supporting different TLSv1.3 draft versions attempt to communicate then they will fall back to TLSv1.2.

而第一个 OpenSSL 1.1.1 release 是在 2018.09.11, 因此如果你跟我一样是 OpenSSL 的死忠粉,当前阶段 Nginx 支持 TSL 1.3 的最佳方式是 Nginx 1.15.5 + OpenSSL 1.1.1. 而这种脏活、苦活、累活当然是交给 Docker 解决了:从源代码编译 nginx docker 镜像开启 TLS 1.3,项目地址可以参见 docker-nginx.

配置 Nginx 支持 TLS 1.3 需要注意一点:默认情况下 Nginx 因为安全原因,没有开启 TLS 1.3 0-RTT,可以通过添加 ssl_early_data on; 指令开启 0-RTT. 完整配置可以参考 nginx.conf.

浏览器对 TLS 1.3 的支持

当前阶段,Chrome 69 和 Firefox 62 都只支持到 draft 28, 而 draft 28 与最终版本是不兼容的。因此,要测试体验 TLS 1.3 final 需要使用 Chrome Beta 测试版。然后在 chrome://flags/#tls13-variant 开启 TLS 1.3 final:

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